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ps3 iso

madbo936
Re: HACK : créez facilement vos ISO PSVita avec votre PS3
C'est pas vraiment des ISO qu'on crée dans ce cas la.
Mais si c'est vraie, Sony à fait une erreur de confier les clé de la Vita à la PS3, qui avant la sortie de la Vita commencer à cracker..
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Zer01neDev
Re: HACK : créez facilement vos ISO PSVita avec votre PS3
Sa ne créer pas d'ISO PSVita, sa créer la même chose sur sur le PC en utilisant le CMA, des fichier Compresser/Crypter sous un format inconnu .psimd, .psvmd
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Near
Re: Bluedisk CFW 4.25 - Un CFW 4.25 avéré fonctionnel pour P
On a pratiquement plus d'une page entière de messages qui ne font que répéter et redonner les liens et dires/vérités que Soulmat et moi avons mis en ligne sur PS3Gen.

Si vous avez un problème d'incompréhension, relisez au calme la news et les premiers messages que j'ai mis dans les commentaires.

http://www.ps3devwiki.com/wiki/Bluedisk_EID0_reDRM

To remove eid0 binding, replace the aim_spu_module.self Iso module from unpatched OFW 4.25 one (tested, it works).

Donc le teste que kevin veut faire a deja etait testé et semble fonctionel mais bon maintenant il ne reste plus qu'a savoir si un CFW 4.25 "liberé" est installable directement a partir d'une ps3 en OFW 4.25


Même remarque, lien et méthode donnés dés la seconde page ici (par moi-même).
Le truc c'est qu'aucun PUP et test publique n'a été réalisé pour l'instant, puisque tout se passe sur un canal IRC privé.

Je vais tester ça sur 4.25


Il faut être en 3.55, après tu fais ce que tu veux, comme je l'ai déjà dit, tu es responsable.
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SniperJay
[TUTO] Installer et utiliser le CEF 6.60TN-B
Bonjour,

Suite aux diverses demande sur le forum, voici un tuto complet afin d'installer et utiliser le CEF 6.60TN-B (ou A).

Je vais tenter de le détailler au mieux possible et ainsi, vais le diviser en plusieurs chapitres qui seront ceux ci :

Chapitre I - Choisir le bon CEF et l'installer
Chapitre II - Faire une archive ZIP et installer un Homebrew/émulateur
Chapitre III - Création du dossier ISO et Installer/déplacer un ISO/CSO puis le lancer
Chapitre IV - Rétablir un ISO patché en ISO original

Bien, nous avons les grandes lignes maintenant commençons.

Chapitre I - Choisir le bon CEF et l'installer

Tout d'abord, je précise que ce tutoriel est réalisé en se servant du jeu URBANIX. Néanmoins, le fonctionnement est le même quelque soit le CEF que vous utiliserez.

Tout d'abord, commençons par vérifier la version de votre firmware. Le CEF peut se lancer depuis le firmware 1.80 ou 1.81 mais les jeux a utiliser sont différents selon votre firmware.

Pour vérifier votre Firmware rendez vous sur votre Vita dans paramètres --> Système --> information système.
La ligne logiciel système correspond a la version de votre firmware.
Une fois que vous serez en connaissance de votre firmware actuel, 2 choix s'offre a vous :

1 - Vous êtes en 1.80

Dans ce cas, c'est Monster Hunter le jeu a posséder. Le CEF a été adapté a 5 différentes versions. A vous de savoir celle que vous possédez.

- Monster Hunter Freedom Unite version Euro : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter 2 version Euro : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Freedom Unite version US : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Portable 3rd version JAP : Cliquez ici pour son CEF correspondant

- Monster Hunter Portable 2G : Cliquez ici pour pouvoir télécharger son CEF correspondant

PS : Les liens sont ceux de wololo.net.

PS2 : En ce qui concerne l'installation du CEF pour Monster Hunter, vous aurez quand même besoin de la sauvegarde Urbanix (pas besoin de posséder le jeu en revanche).
L'archive que vous téléchargerez sera donc composée de 2 dossiers sauvegarde.
Exemple : vous vous servez de Monster Hunter Freedom Unite version EUR. Dans votre archive vous trouverez 2 dossiers qui sont ULES012213 (save MHFU euro contenant l'exploit et qui redirige vers la save Urbanix) et NPEZ00176 (save Urbanix Euro qui contiens le CEF).
Votre CEF aura besoin de ces 2 sauvegardes pour pouvoir se lancer et donc vous devez impérativement mettre ces 2 saves dans votre Vita.

En ce qui concerne l'installation de vos Homebrew et ISO, vous devez les mettre dans la sauvegarde Urbanix soit le dossier NPEZ00176.
En clair, une fois que vous avez transféré la sauvegarde MHFU ULES012213, vous n'y touchez plus et travaillez uniquement sur la 2ème sauvegarde NPEZ00176.

Vous pouvez suivre le tutoriel comme si vous possédiez Urbanix. La seule chose qui vous différencie c'est que vous accédez au CEF en lançant Monster Hunter au lieu d'Urbanix.


2 - Vous êtes en 1.81

En 1.81, 2 jeux s'offrent a vous pour ce CEF. Il s'agit du Minis Urbanix et du Minis Mad Blocker. Pour chacun de ses Minis il y a un CEF pour les versions Euro et US.

Tout d'abord téléchargez cette archive qui contiens les 4 CEF différents.

PS : le lien est aussi celui de Wololo.net

Dans cette archive vous trouverez 5 dossiers. Parmi ces 5 dossier, un seul est a garder selon le jeu que vous allez utiliser. En ce qui concerne le dossier H, il ne vous sera d'aucune utilité en tant que simple utilisateur.

Si vous utilisez Urbanix version Euro : Votre CEF est le dossier NPEZ00176
Si vous utilisez Urbanix version US : Votre CEF est le dossier NPUZ00077
Si vous utilisez Mad Blocker Euro : Votre CEF est le dossier NPEZ00327CPMEM
Si vous utilisez Mad Blocker US : Votre CEF est le dossier NPUZ00210CPMEM

Vous pouvez garder le dossier CEF qui vous correspond et pouvez supprimer tous les autres de votre disque dur. Néanmoins, je vous conseille vivement de garder une copie de ce dossier que vous ne modifierez jamais afin de toujours posséder le dossier original sous la main.

Notes utiles :
- Si vous êtes en 1.80 et que vous ne possédez pas Monster Hunter mais que vous possédez Urbanix ou Mad Blocker, vous n'êtes pas obligé de de vous mettre a jour en 1.81 pour profiter du CEF. En effet, les failles utilisées sont exploitable aussi bien sur 1.80 que sur 1.81. Ceci dit, préférez quand même une MAJ 1.81 de votre vita.

- Vous êtes en 1.81 et possédez Monster Hunter mais pas Urbanix ni Mad Blocker, vous ne pouvez pas profiter du CEF. En effet, la mise a jour 1.81 mise en ligne par Sony n'avait que pour seul objectif de boucher la faille découverte dans Monster Hunter. Elle n'est donc plus utilisable sur 1.81.

- Vous êtes en 1.81 et vous voulez télécharger Urbanix ou Mad Blocker car vous ne les possédez pas ? Malheureusement il est trop tard, Sony a retiré ces deux jeux du Playstation Store afin que le CEF ne soit plus utilisable.

- Vous êtes en 1.81 et possédez Monster Hunter, vous vous demandez si il est possible de downgrader en 1.80 afin de profiter du CEF ? Malheureusement, il est impossible de downgrader la console. Cette option n'est donc pas envisageable.

Vous l'aurez compris. Pour pouvoir profiter du CEF, il faut imperativement que les conditions requises soient réunies au moment ou vous lisez ce tutoriel. Si il vous manque un seul de ces éléments, vous ne pourrez pas profiter du CEF. Vous devrez patienter jusqu'a un prochain hack de la console. Patience ;)


Nous avons a ce stade déterminé quel firmware vous possédez, quel jeu vous possédez et le CEF que vous devez utiliser selon ces 2 paramètres. Passons maintenant a l'installation.

Pour cela, sur votre PC, rendez vous dans le dossier de sauvegarde vita. Pour y accéder allez dans Ordinateur --> Disque Local C :

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Rendez vous ensuite dans le dossier utilisateurs

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Rendez vous ensuite dans VOTRE dossier utilisateur (dans mon cas c'est Sniper.Jay)

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Rendez vous ensuite dans le dossier mes documents

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Ensuite allez dans le dossier PS Vita

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Ensuite dans le dossier PSAVEDATA

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Et enfin, dans ce dossier vous trouverez un dossier nommé avec plusieurs lettres et caractères unique a chaque Vita. Entrez dans ce dossier.

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Voila, nous y sommes, c'est ici qu'il va falloir copier votre CEF et tout ce qu'il contiens.
Dans mon cas, c'est le dossier NPEZ00176 car j'utilise Urbanix version Euro. Bien évidement, copier dedans le CEF correspondant au jeu que vous utilisez comme nous l'avons déterminé précédemment.

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Nous allons maintenant transférer notre CEF sur notre Vita. Pour cela, commencez par relier votre Vita a votre PC par le câble USB.
Cliquez sur Gestionnaire de contenu puis cliquez sur démarrer pour lancer le CMA

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Le CMA démarre et vous arrivez sur cet écran.
Ici choisissez la 1ère option qui est de PC vers le système Vita

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Choisissez ensuite Applications

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Puis ici choisissez PSP/autres

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La vous allez voir votre sauvegarde (qui en fait est le CEF). Encore une fois, dans mon cas c'est Urbanix. Si vous utilisez Mad Blocker, vous aurez une sauvegarde Mad Blocker au lieu d'Urbanix

Prenez soin de cocher la case comme sur le screen puis cliquez sur Copier

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Cet écran vous indique que les éléments vont être copiés sur la Vita, ça tombe bien c'est ce que l'on veut. Cliquez sur OK

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Si vous aviez déjà une sauvegarde de votre jeu (ou si vous copiez plusieurs fois de suite le CEF, ce qui sera souvent le cas) vous arriverez sur cet écran. Choisissez écraser.
PS : Si il s'agit de la sauvegarde réelle de votre jeu et que vous souhaitez la garder, pensez bien a la copier sur votre disque dur ou PS3 avant.

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Votre CEF se copie sur votre Vita. Laissez votre Vita travailler (a ce stade c'est très rapide car nous n'avons que le CEF qui ne pèse que 522ko).
Une fois terminé vous pouvez quitter CMA.

Notre CEF est maintenant installé. Je vous laisse lancer Urbanix/Mad Blocker/MH puis de charger la sauvegarde.
Au chargement de celle ci votre écran va devenir blanc un court instant puis vous devriez tomber sur un écran gris ou vous devez voir votre mini Urbanix ou Mad Blocker ainsi que tous vos autre minis.

Félicitation, votre CEF est installé et fonctionnel.


Bien sur, il se peut aussi qu'il ne se lance pas et que par exemple, au lieu d'avoir un écran blanc au chargement de la sauvegarde, vous voyez un écran rouge. Ceci veut dire que la faille utilisée pour lancer le CEF n'a pas pu être initialisée.
Si l'écran est violet, la c'est que le CEF n'a pas pu se lancer.

Si vous avez l'une de ces 2 couleurs, je ne peut que vous conseiller de formater votre MS dans un 1er temps puis de réessayer.
Si le problème perdure tentez alors de rétablir vos paramètres et en dernier recours votre système entier.

PS : Si vous utilisez le CEF pour Monster Hunter, il se peut que vous obteniez un écran rouge mais que le CEF se lance quand même. Pas d'inquiétude, votre CEF et bel et bien fonctionnel malgré cet écran rouge.


Nous voici a la fin du chapitre I. Vous savez maintenant placer votre CEF sur votre PC afin qu'il puisse être transféré sur votre Vita. Vous savez aussi le lancer.
Ceci est bien beau mais ce qu'on veut c'est l'utiliser pour pouvoir lancer nos backup PSP, Homebrew et émulateurs. C'est ce que nous allons apprendre dans les chapitres suivants.

Chapitre II - Faire une archive ZIP et installer un Homebrew/émulateur

Nous allons voir maintenant comment installer un homebrew mais avant cela, il faut savoir que le CFE n'accepte que les format ZIP. Nous allons donc d'abord apprendre a faire ces ZIP.
Pour cet exemple, je vais me servir de 7-zip mais sachez que vous pouvez faire ces ZIP avec Winrar ou encore Winzip. La méthode reste la même, l'interface est juste différente sur ces 2 autres logiciels.

7-zip a aussi l'avantage d'être un logiciel gratuit comparé a winrar/winzip qui eux sont payant.
Pour vous procurer 7-zip, cliquez ici
Veillez a prendre la version correspondant a votre Windows (32bits ou 64 bits)

Bien, nous avons notre logiciel, occupons nous de notre Homebrew maintenant.

Pour l'exemple, je vais choisir comme Homebrew PSPfiler qui est un homebrew utilitaire. Je vous conseil de suivre le tuto avec ce même homebrew car nous allons en avoir besoin par la suite.
Néanmoins, je vous précise tout de suite que quelque soit l'homebrew jeu que vous voudrez utiliser avec le CEF devra être réalisé en suivant la même technique. Même chose pour les émulateurs qui devront aussi être transféré dans ce même format ZIP.

Dans un 1er temps, téléchargez donc PSPfiler sur PSPgen a cet URL
http://www.pspgen.com/psp-filer-6-6-cus ... 92233.html

une fois téléchargé vous allez obtenir une archive nommée psp-filer-6-6-cf-version_1265219815.zip

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Décompressez cette archive en faisant un click droit dessus, ensuite positionnez vous sur 7-Zip puis choisissez Extract Here dans le sous menu qui apparaitre

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Votre archive s'extrait et vous devez obtenir ceci :

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Cette archive extraite est l'illustration même de l'archive parfaite que vous devez faire avant de faire votre ZIP.
Tout d'abord vous avez un dossier PSP
Dans ce dossier PSP vous trouvez un dossier GAME
Dans le dossier GAME vous trouvez un dossier nommé par le nom de l'homebrew
et dans ce dossier même vous trouvez l'EBOOT.PBP

N'importe quel archive doit être constituée de la même façon. Toujours de cette façon. Un dossier PSP qui contiens un dossier GAME qui lui même contiens un dossier nommé avec le nom du jeu ou autre et ce dossier même contiens l'EBOOT.PBP
Notez par la même occasion qu'il est IMPERATIF que tout ces dossiers doivent OBLIGATOIREMENT être écrit en lettres MAJUSCULE et qu'il ne faut aucune faute d'orthographe. Par exemple le dossier se nomme PSP et non PS P, le 2nd dossier se nomme GAME et non pas Game.
En ce qui concerne le 3ème dossier vous êtes libre de le nommer comme vous voulez, c'est aussi le seul et unique dossier qui peut être soit en minuscule, soit en majuscule.

Je le répète donc, une archive propre est obligatoirement : PSP/GAME/XXXX/EBOOT.PBP

Bien, je pense que vu le rabâchement vous avez compris :smiley
Passons a l'étape faire le ZIP. Pour cela :

Faite un click droit sur le dossier PSP, positionnez vous sur 7-Zip puis choisissez Add to Archive dans le sous menu

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Le logiciel 7-Zip s'ouvre.
Dans la partie format de l'archive, sélectionnez zip en vous servant du choix déroulant.

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Il ne reste plus qu'a nommer votre archive dans le cadre Archive.
Paramètres important de ce nom : il doit être de 8 lettres maximum et il doit être entièrement en majuscules que ce soit le nom ou l'extension.
exemple :
truc.zip --> pas bon
TRUC.zip --> pas bon
TRUC.ZIP --> OK
ou
123456789.ZIP --> pas bon car plus de 8 lettres (enfin chiffre ici ^^)
12345678.ZIP --> ok

Pour l'exemple nous allons l'appeler INSTALL.ZIP
Une fois nommé, cliquez sur OK

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Votre nouvelle archive PSPfiler est maintenant prête et vous devriez obtenir ceci maintenant.

PS : Mon logiciel de compression n'étant pas 7-zip de base, les icônes que vous obtiendrez seront différentes sur votre PC ;))

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Nous allons maintenant transférer notre PSPfiler dans notre vita.
Pour cela, copiez cette archive INSTALL.ZIP dans le CEF. Le même dossier ou nous avons transféré notre CEF pour tester si celui-ci se lançait bien dans le chapitre I.
Maintenant que vous l'avez copié, vous devriez avoir ceci a votre écran :

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Nous avons bien nos fichier CEF + notre INSTALL.ZIP que nous venons de créer et copier dans ce fichier.

Maintenant retournez sur votre Vita puis transférez cette nouvelle sauvegarde dans votre vita en utilisant CMA. (Si vous avez oublié comment faire, retournez au chapitre I)

Lancez Urbanix puis la sauvegarde pour lancer le CEF.
Vous arrivez sur votre écran gris ou vous avez votre mini visible et en plus vous avez une nouvelle icone qui est celle de PSPfiler 6.6. (PS : il y a plus d'icônes sur mon screen car j'ai déjà beaucoup de choses déjà installées)

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Positionnez vous sur l’icône PSPfiler puis appuyez sur croix, le CEF va vous demander si vous voulez extraire l'archive. Choisissez oui

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L'archive s'installe et une nouvelle icône PSPfiler fera son apparition d'une part et l'archive originale que nous avons crée (INSTALL.ZIP) disparaitra.
Rappelez vous tout a l'heure lorsque je vous expliquais qu'il est important de faire un dossier PSP puis un dossier GAME.
Si vous installez votre homebrew sans le placer au préalable dans le dossier PSP/GAME/, suite a l'installation, vous ne verrez pas l'icône. Vous n'aurez plus rien a votre écran. En réalité votre homebrew sera bien installé mais il ne sera pas au bon endroit (a savoir dans le dossier GAME de votre vita) et par conséquent, le CEF ne le verra pas.

Positionnez vous sur cette nouvelle icône PSPfiler et appuyez sur croix. Votre homebrew se lance.


Nous voici a la fin de se chapitre 2. Vous savez maintenant créer une archive ZIP, l'installer dans le dossier du CEF, l'installer sur la Vita et lancer votre homebrew.

Les choses a bien retenir sont :

- placer votre homebrew au format EBOOT.PBP dans un dossier PSP/GAME/XXXX/EBOOT.PBP
- Le format doit être du ZIP
- Le nom du ZIP ne doit pas dépasser 8 lettres
- le tout doit être écrit en majuscule y compris l'extension


Chapitre III - Création du dossier ISO et Installer/déplacer un ISO/CSO

1 - création du dossier ISO

Lancez PSPfiler. Nous venons de voir comment faire dans le chapitre 2
PSPfiler peut paraitre compliqué au 1er abord mais rassurez vous, avec la mise a jour du 6.60TN-A vers 6.60TN-B, nous ne nous en servons plus.

Nous allons quand même l'utiliser pour créer le dossier ISO obligatoire pour stocker vos backup PSP.
Par la suite, PSPfiler ne vous sera plus utile. Je vous conseil quand même de le garder sur votre MS, il ne prends pas de place sur votre MS et pourra peut être vous être utile un de ces jours ;)

Vous avez donc lancé PSPfiler et devez avoir cet écran au démarrage de cet homebrew :

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Appuyez une fois sur croix vous arriverez sur cet écran :

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Appuyez sur rond pour arriver a cet écran :

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Positionnez vous sur ms0:/ de sorte a ce qu'il soit en vert puis appuyer sur la gâchette gauche.
Un nouvel écran avec le clavier tactile va arriver sur lequel vous pouvez lire newfolder.
Effacez newfolder et a la place mettez ISO. (pas iso mais ISO) puis validez avec entrée (touche verte).

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Voila votre dossier ISO est crée. Vous pouvez le voir ici

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2 - Installer un ISO puis le lancer

Tout d'abord, 2 formats s'offre a vous pour les jeux PSP. Vous avez les .iso et les .cso
Tout autre format est a exclure.

Si vous avez réussi avec succès le chapitre 2, cet partie installation ISO va être d'une facilité extrême pour vous. Commençons:

Vous avez dumpé il y a plusieurs temps ou a l'instant votre UMD de GTA liberty city stories et souhaitez y jouer sur votre Vita en vous servant du CEF.

Votre dump, a l'époque vous l'aviez nommé --> gta liberty city.iso
Si vous le transférez tel quel, le CEF ne le trouvera pas car le format n'est pas bon. Nous sommes dans la même règle que pour les ZIP a savoir :
- 8 lettres maximum
- Tout écrit en majuscule y compris l'extension

La règle s'applique aussi pour les iso/cso. Il vous suffit donc de renommer votre iso gta liberty city.iso en GTA.ISO

quelques exemples non valide :
- GTA.iso --> non, l'extension est en minuscule
- gta.ISO --> non, ce coup ci c'est le nom du fichier qui est en minuscule
- GTA LIBERTY CITY.ISO --> non car plus de 8 lettre

Exemple valides :
- GTA.ISO
- GTALCS.ISO
- GTA LCS.ISO
- GTALICIT.ISO
- LIBERTY.ISO

Une fois nommé en bonne et due forme, placez votre iso dans le dossier du CEF puis transférez sur votre Vita.
Une fois que le CEF sera lancé, vous verrez l’icône de votre GTA.
Positionnez vous dessus puis appuyez sur croix.
Le CEF va vous demander si vous voulez déplacer votre jeu dans le dossier ISO. Choisissez oui
Le CEF déplace votre ISO de la sauvegarde URBANIX vers le dossier ISO
Une fois terminé, positionnez vous a nouveau sur votre icône GTA puis appuyez sur croix. Votre jeu se lance.

Vous pouvez également choisir le driver de lecture ISO. Pour cela, avant de lancer votre ISO, appuyez sur carré. Vous arrivez sur un écran ou vous pouvez lire ISO Driver : March33.
En appuyant sur les flèches droite ou gauche, vous pouvez régler ce driver sur Sony NP9660.
Configurez votre CEF sur le driver Sony NP9660 (qui est le driver officiel de Sony)
Si un iso ne se lance pas en Sony NP9660, tentez de le lancer en March33 pour voir si la compatibilité est meilleur.

Note importante, seul les dump originaux sont fonctionnel sur le CEF.
Les iso patché pour être compatible 5.50gen-D3 ou CFW supérieur de la PSP ne marcheront pas et vous aboutirez sur un écran noir.

Chapitre IV - Rétablir un ISO patché en ISO original

Vous avez fait un dump de votre UMD de Parasite Eve 3rd birthday et aviez patché votre ISO pour le rendre compatible sur votre PSP en CFW ??
Vous avez votre ISO patché sur votre disque dur et avez la flemme de ressortir votre PSP pour dumper votre UMD car celle ci est bien rangée au chaud depuis que vous avez la vita ??
Vous voudriez quand même profiter de votre 3rd Birthday sur votre Vita ??

Voici la marche a suivre pour supprimer le patch.

Pour ceci nous allons avoir besoin d'UMDgen dispo ici :
http://www.pspgen.com/utilitaire-umdgen ... 53472.html

Tout d'abord lancez UMDgen
ensuite :

1 - chargez votre ISO patché dans celui-ci

2 - décompressez l'iso dans un dossier

3 - Une fois décompressé, allez dans le dossier PSP_GAME

4 - Dans ce dossier, allez dans le dossier SYSDIR

5 - A l’intérieur de ce dossier vous allez trouver plusieurs fichier. Nous il y en a 3 qui nous intéresse.
Les 2 premiers fichiers sont des fichier a supprimer purement et simplement. Ce sont ceux ci
- EBOOT.BIN
- prometheus.prx

le 3ème fichier est par contre a renommer. Il s'agit du fichier EBOOT.OLD. Renommez le en EBOOT.BIN

6 - une fois ces simples opérations faites, relancez UMDgen puis remontez votre ISO.

Voila, votre ISO n'est plus patché, vous pouvez le transférer dans votre Vita, il se lancera.


Nous sommes arrivé a la fin de ce tuto.
En espérant qu'il vous soit utile et que vous puissiez profiter pleinement de votre CEF

Bon Jeux A Vous ;)
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xXKevinxX
Re: HACK - 3k3y : la lecture des backups de jeux sur PS3 off
OroChiMaRu33 Wrote::) Bon j'allais rentrer dans un long post où je reprenais les posts de chaqu'un pour y répondre mais faisons plus simple.

Je télécharge des jeux dans le but d'y jouer et de ne pas les payer.
J'en ai rien à faire des homebrews.
Jouer à des jeux PS2 sur PS3 sans la rétro-compatibilité en utilisant le hack n'est pas plus glorieux que ce que je fais (hopital ... charité) il me semble que c'est 20 ans pour les jeux vidéos.
Je reconnais que les fonctionnalités de Multiman doivent représenté à peine 5% des applications de ma console en 3.55 (d'origine sans modification hardware).

Pour en revenir avec la news, oui le produit décrit n'apporte pas les mêmes fonctionnalités qu'un E3flasher d'après ce que j'ai compris des diverses réponses ici, ma situation personnelle et actuelle fais qu'il n'y à pas de différence (PS3 en ofw + cfw).
Mais plus tard, lors de la véracité et de l'achat d'un tel porduit je serai gagnant :) sauf que la PS4 sera sur le marché :)

Edit : j'accepte la censcure sur une partie de mon post comme plus haut (merci de regarder ma PSN Card)

P.S : pour jouer à des hits de PSone je me suis racheté une PSX ... (le jour où les éditeurs arrêteront de prendre les gens pour des moutons il y aura certainement du changement)


On ne fait que rendre à César ce qui appartient à César étant donné que je possède les CD de jeu je suis en droit de jouer à des jeux PS2 sur ma PS3 non rétro via un ému

EDIT MISE A JOUR DU POST, le responsable a publier ça: I’ve just got verified that 3k3y will use the old ISO backup format for games, not the decrypted PSJB format. So we finally get 1:1 game dumps again, great news for the release groups.

Using PS3 Linux the games can be dumped with the following command:

Code:
dd if=/dev/cdrom of=game.iso
As it was done years before PSJB (first USB dongle) was introduced.

More info while waiting for the video: In order to retrieve the needed BD drive key, Team 3k3y (aka xk3y) will release a PS3 util which requires CFW 3.55, after the key is dumped the PS3 can be upgraded to latest official system update (firmware/XMB) to get PSN etc. The team is exploring other options to dump the required key as well, more on that later.
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shiroxkuro
Re: MAJ2- HACK -CFE 6.60 TN-A : Total_Noob sort un Custom Fi
sniper-jay Wrote:argument d'achat ??? Rien du tout !!! flemme française ça oui, c'est plus probable. Les jeux en français sont arrivé il y a peu de temps, et pire encore pour les jeux français intégral.
On a eu que l'anglais voir même US durant 30 ans et pourtant c'était bien des jeux EUR et ça nous a pas empêcher de jouer a des jeux a texte durant tout ce temps.
Heureusement qu'on a pas eu les même réactions nous sinon mis a part maniac mansion et quelques bricoles y'aurais pas eu grand chose comme jeux en France.


On croirait entendre le 3ème âge dès qu'on parle de quelque chose qu'ils n'avaient pas avant : :tongue . Avant de me prendre de haut comme si je n'y connaissais rien du tout, sache que je les ai connu aussi ces fameux jeux qui n'étaient qu'en US, la raison était bien plus simple que ce que tu veux essayer de croire : trop peu de joueur pour faire des trad dans toutes les langues.

Et puis, peu de temps ? Pour moi une 15 aines d'années ça fait un bon moment déjà quand même.

sniper-jay Wrote:Donc si je suis ton raisonnement, ce serait tout a fait normal qu'on nous mette BOF 3 en français sur PSN EUR ??
Et les Italiens ils ont quoi ?? ils apprennent le français tout comme les allemands ??
On se retrouve avec 5 BOF differents sur PSN ??
ou mieux ....
Ils retravaillent le jeu pour qu'il contienne toutes les langues ?? ce qui aurait pour conséquence de doubler voir tripler le poids du jeu d'une part et d'autre part qui devrait passer par un retravail du jeu ce qui implique qu'il ne serait plus question de le vendre 10€ mais 20 minimum !!!


Quelle mauvaise fois énorme !!! Tu crois que le store euro est le même partout ?? Mais dans ce cas ça veut dire qu'ils se payent déjà nos FF en version FR ? MGS aussi ? Le store euro c'est juste qu'on se tape les même jeux, mais ils sont divisés par pays et dans leur langues respective. Franchement, un peu de jugeote.

Tiens, suffit même de juste changer la langue de ta console pour FF 3 :

http://www.psvitagen.fr/final-fantasy-i ... -4531.html

sniper-jay Wrote:De plus, les classiques PS1 sont un service de la part de Sony ce qui veut dire que ce n'est pas leur priorité. Et en parlant marketing, je suis désolé de t'apprendre qu'un service ne doit rien couter ou peu a l'entreprise et a pour seul objectif de rapporter. C'est ce qu'on appelle de la vente additionnelle qui a pour seul et unique but de solidifier le CA.
Comme quoi, toi qui a l'air de penser que comme c'est une très grande firme, ils se doivent de penser a nous pauvre français qui avons la flemme de traduire ... cette flemme se calcule en milliard chez eux et ce milliard, il ne le récupèrent certainement pas en France dont la vente de classique PS1 sont un infime % des ventes globales. Soit au final, c'est eux qui te rendent service et c'est pas la politique marketing du tout.


Merci mon ami, je suis vendeur de métier, encore une fois, ne juge pas les gens en pensant les connaître. Une vente additionnelle comme tu dis, c'est quelque chose que tu vas vendre à la fin essentiellement, en + de ce que vous avez déjà proposé (la petite ceinture pour aller avec le pantalon par exemple) et chez Sony, ça se passe surtout dans le menu des suggestion de droite sur le store (on notera donc que tous leurs jeux mais surtout les DLC sont des ventes additionnelles potentielles).

Là ils ne font pas une vente de service (le coiffeur te vend un service, les transports en commun aussi, l'éditeur te vend un PRODUIT).

sniper-jay Wrote:
Et bien sur qu'ils ont une excuse, c'est des jeux qui datent d'une époque ou on cloisonnait les langues dans des éditions différentes par manque de possibilité. A cette époque ou on avais 700Mo maxi par CD bien loin des 20Go BR, ils ne peuvent pas se permettre de retravailler tout ça maintenant et on doit se contenter de la langue universelle pour la demat. Par contre les jeux déjà en M2, M3, M4 ou MX sont eux dans toutes les langues dispo (exemple crash bandicoot dont la version EUR est en M5 d'origine EN-FR-IT-DE-ESP)


Je le répète, mais SE l'a fait avec leurs FF 7, 8 et 9 qui ont le plus de CD et ils l'ont fait dans toutes les langues qui étaient proposées pour les versions boîtes. Donc oui, si eux prennent le temps de le faire avec autant de CDs, les autres n'ont pas d'excuse.

sniper-jay Wrote:Et pour terminer, je dirais que en théorie BOF3 en français tu le possède en CD donc il est compatible PS3 qui le lis en natif. quand a la PSP, vu la facilité a balancer un CF for HEN dessus et que ton rip est perso, ne te prive pas.
Reste le problème vita mais a priori, si TN a parlé d'un bugg empêchant le lancement de jeux PS1, c'est qu'il travaille dessus et compte le régler, sinon il en aurait pas parlé, suffit d'être patient donc ça va arriver. Ensuite tu pourra balancer ton rip BOF PSP sur la vita ;)


Ma PS3 fr est morte, et maintenant que j'habite au Japon, c'est une ps3 Jap que j'ai, donc impossible de lire une quelconque galette PS1 PAL dedans. De plus mon CD qui est resté en France est juste inutilisable grâce aux joies du prêt des jeux que tu récupère avec des rayures énormes. C'est bien pour cela, que je voulait avoir une version de BoF3 Fr comme c'est le cas en version boîte.
Et non, je n'ai pas envie de DL l'iso sur le net, car malgré tout, j'pense qu'un travail bien fait mérite salaire.
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shiroxkuro
Re: MAJ2- HACK -CFE 6.60 TN-A : Total_Noob sort un Custom Fi
ancient aliens Wrote:
Et là, encore je te suis .... Mais cela reste marginal !
Perso j'ai repayer beaucoup de jeux PSone sur le SEN vita :wink Ils sont bien souvent DIFFÉRENT de leur version analogue (eboot/PSone) bugs corrigés, optimisé pour le support etc


J'ai racheté les ff7, 8 et 9 sur le store pour les avoirs sur la vita (enfin au départ sur ma ps3 mais elle a mourrue...*pleure*)
Par contre, je suis déçu de la non traductions de certains jeux en fr alors qu'ils étaient de base en FR, exemple : alundra... (j'ai beaucoup aimé ce jeu à l'époque et j'aime pas devoir lire une langue qui n'est pas la mienne même si je la comprends, car je ne m'immerge pas pareil dans l'histoire).
breath of fire 3 aussi, on a juste eu droit à une version "refaite" *tousse* pour psp et que en anglais (le chien à du manger la trad fr pendant leurs devoirs).
Du coup, pareil pour ces jeux là, je les dump (ou dl si mon jeu est resté en France et que j'veux pas payer un colis hors de prix vers l'international grâce à la poste @_@).

J'trouve ça quand même débile leurs politique de pas mettre dans les différentes langues comme les versions boîtes, ça leurs coûte vraiment pas tant de temps que ça pour le faire, et ils vendraient peut être plus (car je ne pense pas être le seul que cela arrête à l'achat).

Mais ouais, espérons que le réel hack VITA ne se fasse pas de sitôt (par contre j'veux bien garder pour les iso psp maintenant que j'ai goûté au second stick pour FF et KH j'veux plus autre chose !! xD).
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verlain_1
Re: HACK - Lancement d'ISO PSP en vidéo
fan2horikita Wrote:@verlain: Je comprend pas ton raisonnement, si tu les a acheter sur PSP tu as pas à les racheter sur PS3 ou NGP vu qu'ils sont sur ton compte ?

Après, je dit tout le temps mais personne comprend, les jeux vidéo ne sont pas un besoin primaire. On peut s'en passer, tu n'as pas les moyens d'acheter un jeu ou une console, ben tu achètes pas.

J'ai pas les moyens d'acheter une maison, je vais pas la voler. J'ai pas les moyen d'acheter une voiture, je vais pas la voler.

Commencer par regarder ce qui est prioritaire dans la vie avant de dire, j'ai pas les moyen d'acheter ce jeu ou ce cd de musique donc je vais le télécharger

Et une entreprise c'est pas caritatif, CA DOIT SE FAIRE DE L'ARGENT. Certaines le fond au détriment de pas mal de chose, mais c'est son objectif premier, sinon elle existerais pas


Je ne vole rien de ce qui m'appartient déjà, ça c'est déjà une chose.
Qu'une entreprise doive se faire de l'argent je le conçois parfaitement.
je sais, bien qu'un peu nigaud je dois l'avouer, distinguer une oeuvre caritative d'un appareil de production.
Il faut que l'entreprise fasse des bénéfices il en va de la survie de ses employés
ça aussi je ne le perd pas de vue mais tu auras remarqué que je parlais d'actionnaires sinon je le répète.
Des bénéfices il en faut mais là les moyens employés pour en dégager s'apparente plus à du racket.
Et vois tu, je ne sais pas pourquoi, mais je suis plus sensible et plus enclin à verser une larme sur la condition des consommateurs au faible pouvoir d'achat dont je me fais l’écho, plutôt que sur ceux qui n'ont voué leur vie qu'a augmenter sans cesse la taille de leur bourse.
Je te remercie au passage pour tes leçons de vie , je prends bien note et pose la note dans un coin avec toutes les autres notes.

Cordialement l'ami.
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